食物系武魂属性对比,吃得饱和吃的好哪个更重要?小奥成典型案例

食物系武魂属性对比,吃得饱和吃的好哪个更重要?小奥成典型案例

哪个重要?

那么食物系武魂的吃饱和吃好两个属性哪个更重要呢?从魂师角度出发战斗肯定是第一位的,所以属性加持对于真正的战斗肯定需求更高,故而吃好这个属性是食物系魂师必备的能力,如果没有这个属性,就不能称之为优秀的食物系,就像小奥的香肠,主要在战场上还是提供属性支持。和菜头的棒棒糖也是如此,虽然没有吃饱的功能,但是却完全保留了属性加持能力,因此他依然是一位不错的食物系魂师。

饱腹的意义

那么如果一个魂师的武魂属性加成很差,只有基础的饱腹功能会怎样?从战斗角度看这类魂师存在局限性,因为没有属性加成就意味着他在团队中的作用大大下降,因为可能任何一个有魂导器的魂师自己都能携带填饱肚子的足量食物。那纯饱腹的食物系就没用吗?也不是,在战场上纯饱腹类的食物系魂师将大放光彩。兵马未动粮草先行,大军作战吃的东西是必须摆在前头的,饿着肚子谁有力气打仗?此时如果有一名甚至一批优秀的饱腹型食物系魂师,那么就等于军队的移动粮仓,随时吃随时有,这比千里运粮草要方便安全太多了。

优秀的食物系

想必大家已经发现,真正优秀的食物系魂师绝不是只有单一属性的,饱腹和属性加持同时存在才是最强的状态,而从斗一斗二中的大部分食物系魂师身上我们都看到了这一点,奥斯卡就是最典型的例子,香肠武魂不仅有相当强的饱腹能力,同时也有不错的属性加持,这种武魂战斗的时候可以帮助恢复体力提供属性,饿了还能充饥,绝对的好武魂,后面大多数食物系武魂都是仿照小奥设计的,像和菜头这种就比较少见了。

纯辅助

单纯是有饱腹属性只能当食物生产机器,而单纯的属性加持又会让魂师完全沦为辅助,像和菜头就是一个典型的辅助,他的武魂无论是雪茄还是棒棒糖,都无法当饭吃。而如果只提供属性,它又没有专业的辅助武魂厉害。因此和菜头只能给霍雨浩当武器库,自身的武魂利用率一直不高。

结语

从食物系本身的两个属性来看,显然吃得好更加重要,这是一个食物系魂师的基础能力,而如果在这个能力之上再加上了吃得饱,这个魂师无疑就是最全面的食物系了,那么各位小伙伴,你知道有哪些单属性的食物系魂师最后很强大的吗?

好了,本期内容就先到这里,分离是为了更好地相遇,喜欢的小伙伴可以点点关注!我是云漫菌,来日方长,我们后会有期!

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